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<p>嗯,这有点奇怪</p><p> “No Man's Sky”开发者Hello Games在旧金山举行的游戏开发者选择奖中获得了创新奖,但是团队中的任何人都没有在舞台上宣称它</p><p>他们的非外表强迫节目主持人蒂姆谢弗只是代表他们接受了表彰</p><p>显然,“No Man's Sky”仍然被认为是最具创新性的游戏之一,尽管它自去年8月发布以来一直受到强烈反对</p><p>对于涉嫌歪曲行动冒险头衔的行为的严厉批评强烈表明该游戏几个月都有负面宣传</p><p>也许正是由于这种消极性,游戏背后的开发者并没有期望在GDC大奖中获得任何奖项</p><p>根据Polygon的说法,当Hello Games在活动中被认为是创新奖的获胜者时,团队成员并不是因为他们当时正在吃晚餐而声称这一点</p><p>开发人员基本上在其他地方咀嚼食物,同时认为获奖不会成为他们去旧金山旅行的一部分</p><p>宣布他们赢了之后不久,Hello Games代码主管Innes McKendrick带着Twitter去澄清发生了什么</p><p> “我们当时正在吃晚餐,谈论我们绝对不会赢得奖项,”麦肯德里克写道</p><p>在后续行动中,他透露他们确实回到了演出,但他们显然为时已晚,无法在舞台上获奖</p><p>至于肖恩·默里,他也在Twitter上分享了他们的故事</p><p>他坚持认为他们并不期待获奖,因为获奖者总是会事先得到通知</p><p>然而,由于组织者没有提前向他们传达这些信息,他们认为他们没有赢得奖项</p><p>与此同时,默里将在本周五的游戏开发者大会的最后一天发表演讲</p><p>他的会议名为“使用数学构建世界”,将重点关注“根据Express”在“没有艺术输入,使用数学”的背后产生现实和外星地形的技术和挑战</p><p> “No Man's Sky”的活跃玩家也应该留意Murray的演讲,因为他将在生成,